Нимс

Содержание:

Как удивить мужчину в постели?

Потом всё, чем старше, тем более обыденно и не интересно протекает ваша интимная жизнь. А знаете кто в этом виноват? Этот козёл? Неа, вы! Вот только не нужно возмущаться.

То вы устали, то голова болит, ещё какие-то причины выдумываете. А у вашего мужика стояк. И ему нужно с этим что-то делать. Довыёживаетесь, найдёт что делать. И это будет не передёргивание в туалете. Это будет голодная самка, живущая без мужика и готовая дать куда угодно.

А то видите ли ей двигаться не охота, легла на бок, а ты там давай делай что надо, а я посплю. Мужику конечно видеть ваш голый зад не очень интересно, а тем более слышать ваши недовольные вздохи » Ну ты скоро там? Я уже устала!».

Или стоны, но не от удовольствия, а типа от боли. «Давай заканчивай скорей, а то что-то больно мне». А? Знакомые уловки? Что остаётся делать вашему мужику? Нууу, представлять, как он шпилит Катьку из соседней квартиры. Она молодая, высокая и жопа у неё ого-го. В лучшем случае тебя, но когда ты ещё зажигала.

Рано или поздно ему это надоест. И будет он иметь эту Катьку во все дырки, а она только орать будет от удовольствия. А ты спи, отдыхай, устала же. Так что придётся что-то предпринимать.

Отличительные черты

Прежде чем предлагать конкретную ситуацию, составляется план ролевой игры. Она позитивно влияет на установление контакта между одноклассниками и учителем. В ходе нее создаются условия речевого равенства, разрушается классический барьер между детьми и их наставником.

Часто костюмы для ролевых игр создают их непосредственные участники. Это помогает ребенку преодолевать робость, увеличивать собственную самооценку. Ребята не просто овладевают определенными знаниями, они учатся вести беседу, аргументировать свою точку зрения.

Некоторые преподаватели и воспитатели используют костюмы для ролевых игр, чтобы сделать занятия максимально приближенными к реальности.

Примерный сценарий игры «Зоопарк»

Понадобятся фигурки разных животных, материал для изготовления вольеров (картонные коробки), природный материал для создания эффекта парка, а также билеты.

Детей делят на группы, в каждой выбирают кассира и директора зоопарка. Ребята строят зоопарк, организуют в нем экскурсии. Сначала группа выбирает животное, за которым осуществляет уход. В это время директор придумывает расположение вольеров, распределяет строительные материалы, приглашает работников. Также он составляет карту, намечает маршруты экскурсий.

Экскурсовод рассказывает посетителям о животном, об образе его жизни, условиях кормления.

Особенность данной ролевой игры состоит в том, что часть детей выступает в качестве работников, а остальные приходят в зоопарк на экскурсию, покупают билеты у кассира.

Игра подходит для внеурочной деятельности, способствует знакомству детей с миром профессий.

Серия The Witcher: женщины ведьмака

Раз уж мы упомянули о «Ведьмаке», разберем и эту игровую серии. Ведьмак Геральт из серии игр польской компании CD Projekt RED всегда славился своей любвеобильностью. Или похотливостью. В каждой части у него было много партнерш.

И если в первой части после покорения очередной девушки Ведьмак получал лишь коллекционные карточки, то начиная со второй части уже стали награждать за успешное покорение постельными сценами.


Одна из девушек в игре «Ведьмак»Одна из девушек в игре «Ведьмак»

Причем Геральт абсолютно неразборчив к социальному положению дам, с которыми он крутит романы. Ему даже необязательно чтобы девушка была человеком. Подойдет и эльфийка, и королева вампиров, и владычица озер, и даже демон.

Переходим к коммерческому ведению партий

А дальше начинается крайне интересная история архитектуры проекта.

  • Глобальный сюжет всегда идёт 9 месяцев, и это история мира. Как сезон сериала или как приключения Братства кольца.
  • Отдельный модуль всегда идёт одну встречу. Это «серия» сериала, то есть законченное произведение, которое двигает сюжет куда-то чуть вперёд по какому-то аспекту.
  • Игроки стартуют модуль каждый раз новым составом — кто может и хочет играть. У Хаста есть планировщик на сайте, где заявлены темы модулей и их стиль типа «социальная игра» или «поход в подземелье с боями». Игроки отмечают, в какие дни они могут играть, во что хотят поиграть, с кем хотели бы попасть за один стол (а с кем — нет). Составляется расписание.
  • В глобальном сюжете участвует 30-40 игроков, но они разбиваются на партии по 5 человек на модули. Выборы в одном из модулей аукаются в других. То есть это как финал Фаллаута, только что случилось с поселениями, видит уже другая партия, которая приходит туда позже.
  • Все игроки общаются в телеграм-канале, где меняются информацией и делятся впечатлениями.
  • Раз в месяц проводится общая встреча, что-то вроде «все собрались в таверне», чтобы все могли договориться, поменяться предметами и так далее.

Классификация задач по написанию сценариев

Много веков сценарий как явление принадлежал исключительно сцене. В конце 19 века появился кинематограф, а в конце 20 — многообразные игры (компьютерные, настольные, живого действия и пр.) И везде есть сценарии. С художественной точки зрения они схожи и подчиняются единым законам сценаристики. Но с точки зрения формы представления информации каждая область применения сценариев ставит свои задачи. Давайте попробуем разобраться в этом.

Задачи по написанию сценариев можно разделить по наличию/отсутствию интерактива со зрителем/пользователем. Кино, сериалы, книги, театр требуют безынтерактивного сценария. Соответственно, зритель никак не может повлиять на ход повествования и в итоге имеется лишь вариант развития событий. В противоположность им существуют интерактивные сценарии, предполагающие влияние зрителя. Это сценарии всевозможных игр.

Интерактивные сценарии можно разделить на закрытые и открытые. Закрытые сценарии требуют описания всех возможных вариантов развития истории. Например, сценарии для компьютерных игр и ролевых книг-игр.

Открытые интерактивные сценарии, в свою очередь, можно условно разделить по степени мастерозависимости. В настольных ролевых играх, например D&D, все действия игроков доводятся до мастера и он ведёт повествование. Эти игры полностью мастерозависимы, и игрок не может сделать ни шага без мастера.

На РИ происходит взаимодействие большого количества игроков в рамках установленных до игры правил и договорённостей. Мастерам нет необходимости следить за каждым шагом, но в их компетенции обычно остаётся разрешение спорных вопросов и латание ошибок правил в процессе игры. Ещё раз подчеркну, что игроки взаимодействуют друг с другом автономно, без вмешательства мастера.

Дисклеймер 2: описанное здесь не догма, скорее типичный вариант, НРИ бывают автономными, РИ бывают авторозависмыми и ещё полный спектр промежуточных вариантов.

ЗЗАГЛЯДЫВАЯ СНАРУЖИ (We’re on the Outside Looking In)

Любой из базовых сценариев в этом списке может быть перестроен так, чтобы герои оказались как бы снаружи. Герои либо сопровождают других персонажейв ходе такого сценария, часто будучи призванными защитить сценарий извне, что ли, либо занимаются своими делами, когда появляются другие занятые в сюжете, и героям приходится выбирать сторону или просто обороняться. Например: если разыгрывается «В грозу ив конуре уютно», герои могут уже наслаждаться укрытием, или даже быть его коренными обитателями, когда прибывает группа незнакомцев. Если применяется вариант «героям тут не рады», то герои могут оказаться единственным голосом разума, который утихомирит религиозный пыл, расовые предрассудки, нетерпимость к уродству, или иной источник конфликта.

Типичные мотивы и сюжетные повороты:

Герои оказываются в приключении на принимающей стороне. Возьмите любой из сюжетов и выверните наизнанку, поместив героев в то положение, где обычно находятся НИПы, злодеи, беглецы и так далее. Теперь охотиться будут не они, а на них. Теперь они будут не что-то исправлять, а стараться, чтобы не исправили их самих (ой). Как вариант, не меняйте канву, но поставьте с ног на голову сюжетные повороты, сделайте их ещё более повёрнутыми —ну, или непривычно НЕ повёрнутыми.

Самый популярный сценарий

Какие же самые популярные ролевые игры с мужем? Медсестра и врач — вот главные вымышленные герои супружеского ложа. Эта фантазия занимает многих мужчин и женщин.

Примерных сценариев может быть три: доктор и пациент, медсестра и мнимый больной, врач и неопытная медсестра.

Чтобы разыграть такой сценарий, потребуется совсем немного аксессуаров: белый халатик, чулки, эротическое белье и любые медицинские инструменты.

Начать может как мужчина, изображающий врача, проводящего осмотр, так и женщина, играющая роль того же врача или юной сестрички.

Возможны разнообразные стили поведения:

  • молодая девушка не осознаёт, как возбуждается пациент, глядя на ее прелести;

  • сексапильная медсестра как бы случайно демонстрирует свои соблазнительные формы во время проведения процедур;

  • роковая соблазнительница прописывает секс в качестве лекарства.

Анализ сюжетно-ролевой игры

С целью выявления эффективности организаторских способностей воспитателя в сюжетно-ролевых играх и корректировки плана дальнейшей деятельности педагог проводит анализ игры.

Протокол составляется по следующим критериям:

  1. Соответствие темы и содержания игры интересам воспитанников и уровню их игровых умений.
  2. Соответствие подготовительного этапа возрастной категории детей.
  3. Описание методов для руководства ходом игровой деятельности, их результативность.
  4. Какие задачи были реализованы в проведённой игре.
  5. Оценка деятельности воспитанников:
    • средства воплощения ролей (использование костюмов, мимики, жестов, выразительность речи);
    • использование атрибутов;
    • коммуникативный аспект в игре (взаимодействие с партнёром, помощь, отсутствие конфликтных ситуаций).
  6. Завершение игры: логический финал игрового сюжета, эмоциональное состояние детей (признаки переутомления, приподнятое настроение, желание в будущем развить сюжет игры).
  7. Направление последующей работы воспитателя: корректировка/совершенствование методики проведения игры, какими средствами обогатить игровой опыт детей.

Грамотная организация игровой деятельности в детском саду способствует развитию личностных качеств воспитанников. В сюжетно-ролевых играх дети расширяют представления о взаимоотношениях взрослых, формируют первичные профессиональные компетенции, проникаются уважением к труду человека. Дети проявляют инициативность в разработке сюжетов на повседневные и фантастические темы, раскрывают творческий потенциал, перевоплощаясь в назначенную роль.

Half-Life 2: история чувств во время постапокалипсиса и борьбы за выживание

Конечно, Half-Life 2 от Valve, чье продолжение мы уже ждем, ни много ни мало двенадцать лет — это не романтическая драма. Это научно-фантастический шутер от первого лица, наш протагонист — Гордон Фримен — является своего рода избранным, который очнулся в Сити-17, одном из немногих оплотов человечества, но городе отнюдь не благополучном.

Марионеточное правительство Брина, служащее Альянсу, угнетает город и его жителей; комбайны — военные силы на службе у государства, занимаются постоянным терроризированием оставшихся людей; вокруг города снуют монстры, выпущенные в первой части из другого мира, и идет нещадное выкачивание ресурсов из умирающей планеты.


Аликс ВэнсАликс Вэнс

На фоне этого Гордона Фримена постоянно сопровождает Аликс Вэнс. Это молодая девушка, одна из ключевых фигур в движении повстанцев, которые сражаются с Альянсом, полна неудержимой веры в высокое предназначение Гордона. Аликс — дочь ученого, с которым Гордон работал когда-то в комплексе «Черная Меза».


Аликс относится к тем напарникам в играх, которые не раздражают, благодаря хорошему АИАликс относится к тем напарникам в играх, которые не раздражают, благодаря хорошему АИ

Несмотря на то, что между ними не так много сказано, постоянно проскакивает какая-то искра. Аликс частенько выручает Гордона, да и сам Гордон однажды спасет ее. Эта история любви интересна тем, что она строится на коротких диалогах, бросаемых между сражениями, взглядах и мимике.

Классификация ролевых игр, ролей и действий в игре

По способу взаимодействия игроков и условностям моделирования (основная классификация)

  • Словесные: в настольных ролевых играх и в словесках всё действие происходит в воображении участников, а следит за развитием событий так называемый мастер (гейм-мастер, ГМ, данжен-мастер, ДМ) в соответствии с заранее заданными правилами, или без них. Отличие настольных игр от словесок заключается в наличии или отсутствии игровой системы. К играм словесного типа также относятся ролевые игры по электронной почте, а также форумные ролевые игры.
  • Живые: в ролевых играх живого действия игроки физически участвуют в событиях игры. При этом также есть правила и мастера. В данном случае мастера отвечают не за весь мир, а только за немоделированную его часть. Иногда мастера так или иначе контролируют игровой мир целиком посредством введения мастерских персонажей либо при помощи мастерского произвола. Правила также описывают только те действия, которые заменены моделью.
  • Компьютерные: в компьютерных ролевых играх вся окружающая игроков обстановка управляется компьютерной программой. Нередко такие игры рассчитаны на одного игрока и имеют предписанный сюжет (развитие которого, в определённой степени, зависит от решений игрока). Также существуют многопользовательские ролевые онлайн-игры в которых тысячи игроков взаимодействуют друг с другом через сеть Интернет.

По поставленным целям

Боёвка игра, процесс, боевая роль подразумевает прежде всего игровое оружейное взаимодействие, с практически обязательной соревновательной компонентой поведения и игроков, и персонажей.

Театралка (театральный отыгрыш) подразумевает больший упор на определенность и заданность сюжета, соответствие ролям (например, если игра историческая, то отсутствие сослагательных вероятностей: Если Родриго Борджиа стал Папой Римским в реальности, то и в игровой деятельности тоже, а не как пойдет). С достижением соответствующей атмосферы.

Экстремалка (игра на выживание) означает, что в процессе игры игрок заведомо оказывается в экстремальных для него ситуациях, возможно психологических, возможно — физических.

Мистерия (мистериальная игра) предполагает глубокое психологическое погружение игрока в сущность своего персонажа, а при коллективной игре ещё и максимально адекватное для всех участников действия

Моделирование
Деловые ролевые игры применяются в профессиональном образовании методом моделирования каких-либо жизненных ситуаций, например, работы в трудовом коллективе. В этом случае участники принимают роли различных должностей и профессий

(реконструкция) — особое внимание уделяется точности моделирования. Наиболее распространено в стратегических ролевых играх и компьютерных.

По типу отыгрываемых персонажей

  • Большинство игр подразумевают под ролью одно существо, одну личность, одно «я», отыгрываемое одним игроком. Возможны более сложные структурно построения. Далее приведены некоторые из них.
  • Стратегические ролевые игры или Военно-политические игры — отыгрыш одним человеком страны. То есть — роль = (территория + народ + государственный аппарат +…).
  • Командно-штабные игры (не вполне относятся к ролевым, практически без изменений позаимствованы у военных). В принципе игрок считается командиром, штабом и связистом сразу. По многим параметрам очень близки к классическим настольным играм.
  • Корабли — отыгрывается роль именно корабля с командой и капитаном, как единого целого.
  • Свойства целого. Пример — «Экспедиция» — игроками отыгрывается высадка на неизвестную планету с неизвестными им свойствами, причём другая часть игроков отыгрывает именно различные свойства планеты. Мастер игры при этом лишь координирует действия игроков.

Зачем нужны ролевые игры для двоих взрослых

Не следует впускать в свою супружескую спальню скуку и равнодушие, ведь для этого существует масса способов, как разнообразить свою интимную жизнь, сделать ее насыщенной и желанной. Самыми популярными способами добавить каплю новизны в семейные отношения является применение секс-игрушек, смена образов или перевоплощение в различных персонажей, хотя бы на некоторое время. Одним словом, ролевые игры для двоих взрослых людей.

Вы любите играть и примерять на себя образ любимого персонажа? Или вы считаете, что эти все действия уместны только в ребячестве? Зря вы так думаете, взрослые также любят поиграть, но только в такие игры, поэтому, если вас не забавляет роль аппетитной медсестры, податливой стюардессы или французской горничной, тогда попробуйте перевоплотиться в смеренную монашку.

Сценарий ролевой игры для взрослых “Монашка и прихожанин”

Монашка считается смиренным образом, но, как известно, что чем запретен плод, тем больше его хочется. И если монашки не вправе получать от земного человека плотское наслаждение, то мужчины с большим удовольствием желают нарушить ее обет и возвести на самую вершину блаженства бурным оргазмом. И не забывайте, чем скромнее и смиренным будет ваш образ, тем больше желание у вашего искусителя (прихожанина) будет узнать, что там спрятано от глаз под рясой.

Как начать играть по-взрослому, предлагаем вам сценарий ролевой игры взрослых “Монашка и прихожанин”.

Она непременно станет стартовым моментом в вашей новой и интересной сексуальной жизни с партнером. Любая игра начинается с прелюдии, основной части и заканчивается, как правило, хеппи-эндом (секс игра – оргазмом).

Главное, не останавливаться и начать фантазировать так, как вы бы хотели раскрыть выбранный вами образ. Делитесь своими тайными желаниями с партнером, соблазняйте его и дайте, в первую очередь, себя соблазнить (конечно же, после небольшого сопротивления). Играйте, экспериментируйте и давайте возможность своему новому герою воплощать свои мысли, которые приведут вас обоих в райское блаженство.

Но прежде, чем играть в монашку и поддаваться соблазну своему прихожанину, нужно подготовить к ролевой игре подходящие образы, а точнее, костюмы. Вспомните в чем обычно ходят монашки? Монашеские одежды не пестрят разнообразием, они скучного черного цвета с широкими длинными рукавами и таким же головным убором. А вот что скрывается за одеждой, это уже нужно будет узнать вашему партнеру.

Для прихожанина легче подобрать одежду. Она может быть любой, но чтобы в ней чувствовался шарм и сексуальность, и воспламенялось от одного взгляда желание монашки, хотя бы одним глазком посмотреть на мускулистое тело.

Хотя, натолкнуть ее на мысль, чтобы монашка согрешила, партнеру придется слишком уж постараться. Вы помните про обет безбрачия, которые нужно чтить и соблюдать? Но, молодое тело томится в скучных одеждах и также желает ласки, как и земная женщина. И прихожанину нужно соблазнить, увлечь и зажечь в ее девственном лоне страсть, которую монашка уже не сможет в себе удержать. И где это произойдет – в девичьей келье или на алтаре, будет одному Богу известно.

А если будет монашка стесняться и вырываться, зажмите ее рот поцелуем, а глаза завяжите черной повязкой, и уведите на вершину блаженства своим желанием и похотью. Обуздать и приручать монашку вполне можно, но только это нужно делать искусно, чтобы она напрочь потеряла голову от ваших ласк, мощного орудия и трепетного отношения.

Соблазняйте ее умело и страстно, стаскивайте с нее грубую одежду и входите в ее лоно с наслаждением. Обезумевшая страсть всегда творит чудеса с податливым телом, а внезапная волна желания обязательно унесет вас в самую поднебесную.

Ролевая игра для новичков

Если вы никогда не играли в ролевые игры, вы многое потеряли. Они усиливают и пробуждают желание, сближают партнеров и помогают им чувствовать друг друга. Но всегда следует помнить, что любое начало должно быть осторожным, и при малейшем нежелании вашего партнера поиграть, его отказы учитывались.

Применение различных игровых штучек только усиливают желание, а смена образа – помогает получше узнать своего партнера в плане фантазий и необычных идей. Одним словом, пробуйте, наслаждайтесь, разжигайте огонь страсти в своем теле и получайте от придуманной игры удовольствие.

А когда вы по-настоящему оцените вкус игры, тогда примеряйте на себя более смелые образы и персонажи, от которых вы получите новые ощущения. Ролевая игра для взрослых “войнушка” из уст супружеской пары.

Строгая учительница и послушный ученик

Костюм, чулки и шпильки. Никаких тапочек! Волосы убраны, строгие очки. Красная помада. Стол, стул, яркая лампа, затемненное помещение. И такой же необходимый элемент каждой ролевой игры — предвкушение. Поэтому ваш партнер однажды получает от вас СМС.

СМС 1
«Любимый мой, желанный (ЕГО ИМЯ), я хочу тебя пригласить в игру, от которой ты будешь не в силах отказаться: Ролевая игра «Строгая учительница и послушный ученик».

Отсылаем сообщение в 12 часов и молчим примерно час. Будут приходить эсэмэски: «Это точно мне? Ты пьяна?»

Коротко отвечаем: «Нет, не пьяна. Точно тебе» — и продолжаем молчать. Затем ваш партнер получает вторую СМС.

СМС 2
«Школа сексуального образования (ВАШЕ ИМЯ) сообщает о наличии прогулов по предмету «Эрогенные зоны женщины». Вам нужно срочно отработать пропущенные занятия».

СМС 3
«Преподаватель (ваше фото в полный рост, в костюме и с указкой) ждет вас по адресу в… часов (ТОЧНОЕ ВРЕМЯ!)»

К этому времени нужно, чтобы все уже было готово и строгая учительница не бегала по квартире в тапочках. Опыт показывает, что готовой нужно быть уже за час до начала, потому что любопытный мужчина ворвется в вашу квартиру до назначенного срока.

А пока отсылаем…

СМС 4
«Состоится самостоятельная работа по теме «Эрогенные зоны женщины».

И контрольный выстрел:

СМС 5
«Убедительная просьба не опаздывать. У вас очень строгая учительница (ФОТО ножек в шпильках)».

– За несколько дней до этого покупаете обычный школьный дневник, ранец, подтяжки, очки. Не забудьте указку: у вас роль доминирующая, значит, наклоняться вам нельзя, только указывать.

Наши ученицы хихикают — магическим образом перечисление всех этих предметов уже подняло нам настроение.

В комнате стол, стул. У стола строгая учительница, которая из всех сил сдерживается, чтобы не засмеяться, потому что «ученики» в белой рубашке и подтяжках бывают очень живописными. «Садитесь».

Итак, поехали. Доминанты не прогибаются. Указкой учительница показывает на ногу в шпильке. «Здесь». Если ученик двинулся дальше, можно медленно упереться ногой в туфельке ему в грудь.

Дистанция! Такого, чтобы с вас в нетерпении сорвали одежду, быть не должно ни в одной роли. Это значит, вы провалили игру. Переводим указку на шею или грудь. «А вот тут». Затем маним его пальцем и указкой слегка приоткрываем одежду. Там, где это интересно вам самой. Но в сексе вы остаетесь выше его и лицом к нему.

Подкрасили губы, подошли и расписались в дневнике. «У меня сегодня огромное количество учеников».

Учительница так же спокойно выходит за дверь. Все — буквально все мужчины — в этот момент кидаются… к дневнику, чтобы прочитать, что вы там написали.

Сценарии на ролевых играх живого действия

Разработка РИ имеет определённые требования. В процессе разработки создается модель мира, который населяется персонажами, и прописываются конфликты. Часто для игры необходимо придумать десятки активных персонажей и десятки открытых историй, имеющих способы разрешения.

Перед игрой игроку выдают вводную, описывающую положение его персонажа: предыстория, родственники, друзья, враги, имущество, конфликты, позиции фракций по ключевым вопросам и т.д. Обобщая, во вводную можно поместить любую информацию, которая «может сыграть».

И ещё один дисклеймер: описанное здесь тоже не догма. Есть игры вообще без вводных, или у части игроков вводные есть, а у части нет. Игрок может увидеть свою вводную непосредственно на игре, а может принять участие в её разработке за несколько месяцев до игры с указанием, во что он хочет поиграть и с кем.

Значительную часть вводных составляет предыстория, призванная ответить на вопросы «Почему …?»: «Почему я ненавижу короля?», «Почему наши дома враждуют?», «Почему нам важно, чтобы ритуал прошёл хорошо?»

Каждый игрок должен получить свою порцию информации и оперировать ею на игре. Бич написания вводных это несостыковки. Любое событие из предыстории пересказывается многократно и с разными акцентами, потому что каждый участник видит ситуацию по-своему. Мало того, что каждый факт необходимо расписать в нескольких вариантах, но и в случае каких-то изменений, все эти изменения необходимо продублировать в каждом из вариантов. Например, если в каком-то эпизоде было задействовано 5 персонажей, то в случае малейшего изменения в этом эпизоде необходимо внести 5 правок, а не одну. Такая ситуация приводит к большому количеству несостыковок.

Проект НИМС предназначен для разработки сценариев РИ, предполагающих наличие множества историй с большим количеством участников. С его помощью информация распределяется между игроками, а процесс написания текстов сопровождается механизмами контроля для устранения несостыковок и выявления «забытых» линий.

Поцелуи в постели

Раздел: Поцелуи

Нажмите, Чтобы сделать игру на весь экран

Самый сладкий плод – это запрещенный плод, зря не будут говорить наши предки. И у тебя есть возможность проверить это на практике с помощью игры «Поцелуй в постели». Сюжет игры основан на том, что медсестра сильно влюбилась в пациента да на столько влюбилась, что не смогла удержаться и начала его целовать прямо в палате, хотя это категорически запрещено. Но она настоящий профессионал, поэтому умудряется целоваться с пациентом, в тот час, пока рядом нет врача. И твоя задача в игре заключается как раз в том, чтобы помочь влюбленным не «спалиться» перед доктором. Хотя кроме злого начальника молоденькой страстной медсестры есть еще и дама пациента и молодой человек медсестрички, которые могут не вовремя нагрянуть. И твоя обязанность вовремя отреагировать на подсказки, которые то и дело появляются в постельной игре поцелуе.

Начиная игру, помни еще и о том, что время на один поцелуй ограничено, и вам надо успеть за считанные минуты не только поцеловаться а и спрятаться от нежданных гостей. А вот если ты все успеешь за отведенное время, то сумеешь получить приятный бонус. Управление игрой простое достаточно с помощью мышки притянуть молодых людей друг к другу и дать возможность им начать целоваться. Когда ты заметишь опасность, сразу отпускай мышку и жди когда минует опасность. За то, что доктор или парень (медсестры) и девушка (пациента) застукают этих голубков, то ты потеряешь одно сердечко, которое видно в верхнем углу игрового экрана. Но мы уверены, что у вас все получиться и ты сможешь помочь нашим героям. Эта увлекательная игра поможет вам скоротать минуты и поучиться многим хитростям модной девочки. Ведь только самая модная и умная девушка никогда не допустит того, чтобы ее застали врасплох за поцелуем. Да и сможешь после прохождения игры выбрать себе достойного парня, который тебя никогда не подставит и в случае опасности возьмет вину на себя.

Это флеш игра нового поколения ведь она не просто интересна и увлекательна она еще и веселая и обучающая. Чему же она обучает, удивишься ты? Она учит правилам поведения в общественном месте и уж тем более в больнице. Ведь любовь любовью, но культурное поведение еще никто не отменял. Здесь есть возможность показать себя не только как самой сексуальной и стильной, но еще и воспитанной дамочкой. Но прежде чем сесть играть в эту игру, проверь, все ли ты выполнила задания, которые задали родители. И только тогда сумеешь играть и выигрывать, и не только в играх поцелуях на постели, а еще и в личной жизни.

Как удивить мужа в кровати.

Конечно, тут нужно включать мозг и думать, как удивить мужчину в постели. Хочешь не хочешь снимай трусы и вставай раком. Да не просто так, а вилять им ещё нужно хотя бы. Ну это так, шутка юмора. Нет конечно. Тут необходимо подготовиться и подойти основательно. И лучший совет что у меня для вас есть — это дайте волю своим фантазиям.

Если ты ещё молодая женщина, то разожги в себе страсть, ты ещё это помнишь. Ну а если ты в возрасте, то здесь ещё проще. Делай всё как в последний раз. Пробуй всё что захочешь.

Конечно я могу тут написать больше конкретики, но зачем я буду ограничивать полёт вашей фантазии? Хотя…, несколько подсказок я сделаю. А дальше уже развивайте их, как угодно.

  • купите красивое, качественное бельё (не дешёвое китайское, хорошее, не пожалейте), чулки;
  • будет ещё лучше если вы купите целый костюм, например, медсестры или полицейского;
  • оформите комнату, создайте интимную обстановку;
  • проявляйте инициативу с мужчиной, доминируйте, им это нравится;— мурлыкай ему в уши, покусывай, целуй;
  • продумай предварительные ласки, сделай то, чего раньше не делала, например, поиграйте с его дружком, а потом неожиданно схватите его губами;
  • практикуйте заниматься этим утром, обычно это гораздо приятнее чем вечером, там более у него стояк;
  • применяйте предметы, лёд, например, ну и другие из специальных магазинов;
  • натренируйте мышцы там, где надо сжимать его дружка, и в один прекрасный момент удивите мужчину этим;
  • сделайте то, о чём он всегда мечтал, дайте ему войти туда куда ему всегда хотелось, подготовьтесь к этому заранее, если вам это не очень приятно;
  • поиграйте в игры, это не только удивляет, но и возбуждает;
  • смените образ и пусть он думает, что это не вы, а другая женщина (скажи позвала подругу, выключи свет, создай полумрак, надень парик, красивое бельё, каблуки), тут он уж точно будет удивлён.
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *